10 家 VR 公司讓 VR 變得更加觸手可及

很多人很難理解 VR公司 https://eteamxr.com/,但這 10 家公司正在讓 VR 變得比以往任何時候都更容易理解。他們將技術與創新相結合,將虛擬現實帶入主流。

HTC Vive 提供有線房間規模 VR。其設備包括房間傳感器和手持控制器。

該公司利用 VR 讓遊戲變得更加人性化。他們的最新項目“信條”讓你與對手一起進入拳擊場。

眼珠

在開發出第一個 VR 耳機原型後,Palmer Luckey 發起了 Kickstarter 眾籌活動,席捲了互聯網。他的競選活動籌集了 240 萬美元,是原定目標的十倍。該活動的成功促使 Facebook, Inc. 以 20 億美元收購該公司。

第一款 Oculus 耳機是一款系留設備,需要用戶將其連接到 PC 或 Mac 才能體驗虛擬現實。然而,技術的改進很快使 Oculus 能夠創造出一款名為 Quest 的獨立耳機。Quest 2 是 Quest 的更新版本,具有更好的跟踪能力、更高的分辨率和更多的存儲選項。

新款耳機的機身更輕,貼合度也更好,佩戴起來也更加舒適。它的 Link 電纜現在有一個耳機紮帶,可以減少潛在的手臂纏結。現在它還具有一個按鈕,可讓您調整鏡片以匹配不同的瞳距。它是沉浸式視頻遊戲和增強現實的絕佳選擇。

折斷

Snap 是一家押注 AR 未來可能與智能手機一樣大的公司。但它也知道要實現這一目標需要進行大量實驗,特別是在硬件領域。

其最新版本的相機名為 Spectacles 3,配備雙高清攝像頭,可以捕捉 3D 視頻和靜態圖像。它還具有四個麥克風陣列,可提高錄音質量。

Spectacles 的 AR 功能已經在時尚界引起了關注。根據 BoF 的《2022 年時尚狀況報告》,37% 的時尚高管將社交商務視為未來幾年影響其業務的三大主題之一。

Snapchat 品牌的目標是成為商業 AR 體驗的首選來源,包括虛擬試穿和尺碼工具。這是其 ARES 平台的一部分,該平台結合了這些技術,供 DTC 和零售品牌在自己的應用程序和網站中使用。

統一

Unity VR 提供虛擬現實解決方案,使開發人員能夠構建身臨其境的體驗。其產品包括 Plastic SCM,這是一種版本控制和源代碼管理解決方案,有助於改善從事 VR 項目的公司的協作和可擴展性。它還為程序員和藝術家提供優化的工作流程和提高的速度。

該公司的軟件開發平台專為遊戲創作而設計,已用於創作多款VR遊戲,包括大型多人在線角色扮演遊戲《Zenith: The Last City》。其 XR 交互工具包和靈活的圖形管道可幫助開發人員減少編碼和跨平台支持要求。

Unity VR 使用戶能夠以最少的編碼創建身臨其境的交互式環境。其圖形工具易於使用,使用戶能夠快速測試和調試其項目。其物理引擎支持對象的實時移動,其性能工具允許用戶針對多個平台優化遊戲。

蘇維奧斯

Survios VR 位於洛杉磯,正在開發基於虛擬現實的遊戲環境。其產品包括全身模擬,允許玩家在完整的三個維度的數字空間中行走。這使他們能夠創造、設計和構建自己的遊戲和探索世界。

在早期,VR公司 受到運行所需的硬件和軟件的阻礙,但現在這些問題已經得到解決,該技術正在成熟並迅速擴展。Survios 正在開發創新的虛擬現實體驗,這將改變人們與周圍世界互動的方式。

該公司還在嘗試讓更多人無需購買頭顯就能體驗 VR 的方法。例如,它構建了允許玩家從計算機上觀看原始數據遊戲的機制,並從第一人稱或更多電影角度觀看。這將是讓更多人體驗VR好處的重要一步。

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